《守护之剑》游戏内容全梳理,阶段性成长目标更明确!
发表时间:2012-12-25 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
生活技能调整: 1、 取消饼干屋地图,生活技能可以直接在副本入口处使用。 2、 生活技能相关奖励调整,新增部分奖励。
副本调整: 1、 副本整体UI调整,进入方式优化,说明优化,明确副本等级、怪物分布。 2、 永久猎场副本全部显示,更明确副本分布,提升任务效率。 3、 副本难度与任务关联取消,可自由选择。 4、 副本新增精英怪、自暴怪等,新增各类boss种类。 5、 副本通关奖励UI改善,说明优化,更明确更清晰。 6、 副本最终获取奖励方式调整,由单个道具奖励更改为礼物箱,增加奖励种类。 7、 副本进入loading主题画面更改。
角色属性调整: 1、 取消部分角色属性分类,调整后角色属性更清晰、明确。 2、 增加角色属性,新增伤害减少、追加魔法攻击力。 3、 调整职业基本属性(力量、智力、敏捷、运气)与角色基本属性(攻击力、防御力等)相关联。 4、 调整角色与怪物的相克属性,火、水、地、风、无,提升专属武器对相克怪物的伤害。
武器强化系统调整: 1、 取消装备强化与装备完成度的关联。 2、 装备强化由显示比例(百分比)更改为体现数值(+具体数值)。 3、 增加装备强化成功属性提示。 4、 调整装备强化石功能,不同强化石增加不同强化成功率。 5、 装备保护券成功概率调整为100%。 6、 修复石调整,强化破损的装备仅能修复一次,无法多次使用。 7、 使用修复石修复过的装备,再次强化失败后将自动消失。
暴走系统调整: 1、 暴走系统开启等级调整,通过NPC学习暴走技能。 2、 暴走系统分阶调整,触发前一阶段暴走才能触发后续阶段暴走。 3、 暴走参娃使用方式调整,副本获取将会自动触发三阶段暴走。(使用暴走参娃同样触发三阶段暴走)
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