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《守护之剑》游戏内容全梳理,阶段性成长目标更明确!

发表时间:2012-12-25 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网

  《守护之剑》中有着各式各样好玩的游戏系统,但有些用户还是会有困扰,不知道升级了需要干什么?除了打副本还能玩什么?通过本次版本调整,我们将游戏系统合理进行分布,通过任务、转职、邮件、副本等等各种方式传达用户,不但提升了游戏的阶段性目标,也便捷了用户成长。

  将转职划分更明显,提升转职乐趣:

  1、过渡转职角色属性大幅度提升,同时配合过渡转职新增学习内容。

  2、转职任务调整,新增转职后自动穿戴服饰等功能,操作更便捷。

 

  游戏整体任务调整:

  1、UI界面调整,将任务划分为:主线、支线、每日,显示更清晰。

  2、新增部分任务,删减部分单人任务,提升游戏。

 

  职业技能大幅度调整:

  1、 新增部分职业技能,调整各职业技能平衡

  2、 技能整体UI调整,说明优化,技能分类更清晰。

  3、 取消技能蓄力,调整部分技能CD时间,改为瞬发。

  4、 增加学习技能提示,便于用户及时学习新技能。

  5、 取消一转技能与二转技能之间的关联性。

  6、 新增技能树,通过不同技能选择体现各职业特色及能力

 

  连锁技能系统调整:

  1、 连锁技能整体UI调整,装备方式优化。

  2、 连锁技能卡片获取方式由商店获取更改为副本获取。

  3、 连锁技能卡组合方式更改为3张卡片进行组合。

  4、 连锁技能卡开启等级调整。

  5、 连锁技能推进器更改为可交易。

 

  各职业特性技能调整:

  1、 特性整体UI调整,说明优化,特性分类更清晰。

  2、 特性技能与职业技能关系调整,特性技能更改为加强职业技能属性,取消与技能学习关联。

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