《守护之剑》游戏内容全梳理,阶段性成长目标更明确!
发表时间:2012-12-25 作者:官网 编辑:魅瞳 来源:官网
《守护之剑》中有着各式各样好玩的游戏系统,但有些用户还是会有困扰,不知道升级了需要干什么?除了打副本还能玩什么?通过本次版本调整,我们将游戏系统合理进行分布,通过任务、转职、邮件、副本等等各种方式传达用户,不但提升了游戏的阶段性目标,也便捷了用户成长。 将转职划分更明显,提升转职乐趣: 1、过渡转职角色属性大幅度提升,同时配合过渡转职新增学习内容。 2、转职任务调整,新增转职后自动穿戴服饰等功能,操作更便捷。
游戏整体任务调整: 1、UI界面调整,将任务划分为:主线、支线、每日,显示更清晰。 2、新增部分任务,删减部分单人任务,提升游戏。
职业技能大幅度调整: 1、 新增部分职业技能,调整各职业技能平衡 2、 技能整体UI调整,说明优化,技能分类更清晰。 3、 取消技能蓄力,调整部分技能CD时间,改为瞬发。 4、 增加学习技能提示,便于用户及时学习新技能。 5、 取消一转技能与二转技能之间的关联性。 6、 新增技能树,通过不同技能选择体现各职业特色及能力
连锁技能系统调整: 1、 连锁技能整体UI调整,装备方式优化。 2、 连锁技能卡片获取方式由商店获取更改为副本获取。 3、 连锁技能卡组合方式更改为3张卡片进行组合。 4、 连锁技能卡开启等级调整。 5、 连锁技能推进器更改为可交易。
各职业特性技能调整: 1、 特性整体UI调整,说明优化,特性分类更清晰。 2、 特性技能与职业技能关系调整,特性技能更改为加强职业技能属性,取消与技能学习关联。
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