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《守护之剑》韩国成功原因解读

发表时间:2012-11-28 作者:厂商供稿 编辑:魅瞳 来源:网易游戏频道

  《守护之剑》由韩国游戏新锐Logiware历时多年精心制作,在韩国大获成功,开创了女性网游新纪元。

  该游戏即将登陆中国,将为全体中国玩家献上一份2D横版新动作游戏的饕餮盛宴。

 

  集结精英 精心研发

  《守护之剑》的开发集结了韩国游戏业大批一线精英,以不拘一格的理念,多年辛苦开发。整个研发团队精诚协作,发挥创新思维,将单机游戏的游戏乐趣性搬移到网络游戏中,在保持动作游戏的优秀打击感时,突出网络游戏的交互性和成长性优势。经长时间的探索与实验,终于成就了今天的《守护之剑》,使游戏不仅拥有可爱的画面,动感的技能展示效果,还会在打斗时呈现夸张的“动态视觉”效果,集动作游戏之大成,开新动作网游之先河。

 

  漫画风格 提升平面表现力

  《守护之剑》作为2D横版游戏,最大化的发挥了2D优秀的动画体现感,是以注重动画动作的概念为基础而制作的一款全帧型(full frame)游戏,相比其他游戏,提供了鲜明的动态视觉。绝对数量的Avatar和怪物动作令人赞叹,犹如动画般华丽的演出和2D特有的速度和打击感都最大化。

  画面表现力采取了最受时下年青一代喜爱的漫画风格,将漫画作品的平满动感完美植入游戏。原画方面,更力邀韩国著名漫画工作室漫画家主笔,名家手笔,确保质量。日韩风格极具现代感的游戏画面也是《守护之剑》在韩国大获成功的重要原因。

 

  大胆创新,提升游戏乐趣性

  《守护之剑》摆脱单纯的打怪场的概念,让玩家体验真正的冒险乐趣的地图。游戏地图不再是传统意义上的战斗场所,时刻变化的地形和移动的地面,各种舷梯等物体布局,让游戏乐趣盎然。另外,游戏中存在多种需要玩家智慧解开的谜题类游戏,可深刻体验到类似单机游戏的乐趣。

  多种表情的NPC插图和充满生动感的NPC动作,丰富多彩的任务在《守护之剑》中亦具有。《守护之剑》摆脱单纯信息传达方式的机械式任务进行模式,采用NPC多种反应画面表现的新模式,以有趣地传达剧情和任务。

 

  《守护之剑》女性游戏旗舰之作,加入我们,一起感受新动作游戏时代的独特魅力。

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